博客
关于我
【2020年高被引学者】 谢源 阿里巴巴
阅读量:176 次
发布时间:2019-02-27

本文共 259 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

谢源是阿里巴巴首席科学家,同时也是达摩院高级研究员。他在计算机体系结构、集成电路设计、电子设计自动化以及嵌入式系统设计领域有着深厚的研究积累。作为IEEE、AAAS、ACM三大国际顶级学会的会士,他的学术成就备受瞩目。

2020年,谢源再次证明了其卓越的学术造诣。他在这一年发表了31篇高水平论文,累计发表论文总数达到371篇,引文总数突破1.6万次。这些成果不仅体现了他在学术领域的深厚造诣,也为行业提供了重要的理论支持和技术参考。

如果您对谢源的研究成果或具体论文内容感兴趣,可以通过专门的学术平台进行关注和查阅。

转载地址:http://lwzd.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>
OSG:从源码看Viewer::run() 一
查看>>
osi 负载均衡
查看>>
OSI七层模型与TCP/IP四层与五层模型详解
查看>>